基于JAVA的泡泡龍游戲設計
2017-08-01 10:32:42 來(lái)源:本站原創(chuàng ) 瀏覽:200次內容提要:編號jsp367:泡泡龍是一款輕松簡(jiǎn)單的休閑類(lèi)游戲,是上世紀九十年代首次發(fā)布的游戲。游戲是通過(guò)下方發(fā)射彩色彈珠,如果有三個(gè)同色珠相連,則會(huì )消失,具有一定的益智性。本系統是模仿泡泡龍游戲開(kāi)發(fā)的一款簡(jiǎn)單的游戲設計。
游戲的設計,可以真正檢驗一個(gè)人對計算機編程的理解以及檢驗編程水平的高低。我們通過(guò)java技術(shù)設計一款關(guān)于泡泡龍的休閑類(lèi)游戲,可以學(xué)習到編程,美工,繪圖,算法分析設計等多種知識,很完美地將大學(xué)所學(xué)的知識進(jìn)行了一個(gè)整合。本游戲是基于java技術(shù)開(kāi)發(fā)的CS的單機類(lèi)游戲,代做畢業(yè)設計制作,可以用于畢業(yè)答辯,也可以用于編程愛(ài)好者的學(xué)習和交流。
系統功能和傳統的泡泡龍游戲功能類(lèi)似,通過(guò)發(fā)射彩色的彈珠,三連色的彈珠相連,就會(huì )使泡泡消失。游戲以分數評價(jià)此局游戲的水準,并以游戲分數排行榜最后展示,進(jìn)行分數排行,能夠增加一定的游戲樂(lè )趣。
通過(guò)泡泡龍游戲的設計,主要是掌握了java編程技術(shù),swing編程技術(shù)和myeclipse平臺的使用,為今后的工作和學(xué)習也奠定了一定的基礎。